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FLASH脚本代码大全

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发表于 2007-1-31 03:28:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
<table height="100%" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" align="center" style="TABLE-LAYOUT: fixed; WORD-WRAP: break-word;"><tbody><tr><td valign="top" colspan="6"><p>-&nbsp;Go to 跳转到指定的帧 <br/>- Play 播放 <br/>- Stop 停止 <br/>- Toggle High Quality 在高画质和低画质间切换 <br/>- Stop All Sounds 停止所有声音的播放 <br/>- Get URL 跳转至某个超联结 <br/>- FSCommand 发送FSCommand命令 <br/>- Load Movie 装载影片 <br/>- Unload Movie 卸载影片 <br/>- Tell Target 告知目标 <br/>- If Frame Is Loaded ..判断帧是否被完全载入 <br/>- On Mouse Event 鼠标事件 </p><p>。其他Actions。包括: </p><p>- break 跳出循环 <br/>- call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数) <br/>- comment 注释 <br/>- continue 继续循环 <br/>- delete 删除一个对象(Object)中的变量 <br/>- do while do while循环 <br/>- duplicateMovieClip 复制MC <br/>- else 否则(与if联用) <br/>- else if 否则如果(与if联用) <br/>- evaluate 调用自定义函数(Function) <br/>- for for循环 <br/>- for .. in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素 <br/>- FSCommand 发送FSCommand命令 <br/>- function 声明自定义函数 <br/>- getURL 跳转至某个超联结 <br/>- goto 跳转到指定的帧 <br/>- if 如果 <br/>- ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入 <br/>- include 读入外部的ActionScript程序文件(.as) <br/>- loadMovie 装载MC <br/>- loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值 <br/>- on 鼠标事件的触发条件 <br/>- onClipEvent MC的事件触发程序 <br/>- play 播放 <br/>- print 输出到打印机 <br/>- removeMovieClip 删除MC <br/>- return 在函数(function)中返回一个值 <br/>- set variable 设定变量值 <br/>- setProperty 设定属性 <br/>- startDrag 开始拖动 <br/>- stop 停止 <br/>- stopAllSounds 停止所有声音的播放 <br/>- stopDrag 停止拖动 <br/>- swapDepths 交换两个MC的深度 <br/>- tellTarget 指定Action命令生效的目标 <br/>- toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换 <br/>- trace 跟踪调试 <br/>- unloadMovie 卸载MC <br/>- var 声明局部变量 <br/>- while 当..成立时.. <br/>- with 对..对象(Object)做.. </p><p>。操作符( Operators) <br/>- ! 逻辑非操作 <br/>- != 不等于 <br/>- "" 字符串 <br/>- % 取余数 <br/>- &amp;&amp; 逻辑与操作 <br/>- () 括号 <br/>- * 乘号 <br/>- + 加号 <br/>- ++ 变量自加一 <br/>- - 减号 <br/>- -- 变量自减一 <br/>- / 除号 <br/>- &lt; 小于 <br/>- &lt;= 小于等于 <br/>- &lt;&gt; 不等于 <br/>- == 相等 <br/>- &gt; 大于 <br/>- &gt;= 大于等于 <br/>- and 逻辑与 <br/>- not 逻辑非 <br/>- or 逻辑或 <br/>- typeof 返回变量类型 <br/>- void 实体,无返回 <br/>- | | 逻辑或操作 <br/>+ Bitwise Operators 位操作符 <br/>- &amp; 位与操作 <br/>- &lt;&lt; 位左移 <br/>- &gt;&gt; 位右移 <br/>- &gt;&gt;&gt; 位右移(无符号) <br/>- ^ 位异或操作 <br/>- | 位或操作 <br/>- ~ 补位操作 <br/>+ Compound Assign Operators 复合操作符 <br/>- %= A%=B 等效于 A=A%B <br/>- &amp;= A&amp;=B 等效于 A=A&amp;B <br/>- *= A*=B 等效于 A=A*B <br/>- += A+=B 等效于 A=A+B <br/>- -= A-=B 等效于 A=A-B <br/>- /= A/=B 等效于 A=A/B <br/>- &lt;&lt;= A&lt;&lt;=B 等效于 A=A&lt;&lt;B <br/>- &gt;&gt;= A&gt;&gt;=B 等效于 A=A&gt;&gt;B <br/>- &gt;&gt;&gt;= A&gt;&gt;&gt;=B 等效于 A=A&gt;&gt;&gt;B <br/>- ^= A^=B 等效于 A=A^B <br/>- |= A|=B 等效于 A=A|B <br/>+ String Operators 字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较) <br/>- add 连接两个字符串 <br/>- eq A eq B 字符串A值与字符串值B相等 <br/>- ge A ge B 字符串A值大于等于字符串B值 <br/>- gt A gt B 字符串A值大于字符串B值 <br/>- le A le B 字符串A值小于等于字符串B值 <br/>- lt A lt B 字符串A值小于字符串B值 <br/>- ne A ne B 字符串A值不等于字符串B值 <br/>+ Functions 函数 <br/>- Boolean 取表达式的布尔值(True 或 False) <br/>- escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String) <br/>- eval 访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值 <br/>- false 布尔非值(0) <br/>- getProperty 获取属性 <br/>- getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数) <br/>- getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号 <br/>- globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标 <br/>- hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测) <br/>- int 把十进制数值强制转换成整数 <br/>- isFinite 测试数值是否为有限数 <br/>- isNaN 测试是否为非数值 <br/>- keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值) <br/>- localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标 <br/>- maxscroll 文本框的最大行度 <br/>- newline 换行符 <br/>- Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况: </p><p>如果 x 为一数字,则返回值即为该数字;如果 x 为一布尔数,则返回0或1;如果 x 为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。 <br/>- parseFloat 将字符串转换成浮点数 <br/>- parseInt 将字符串转换成整数 <br/>- random 产生0到指定数间的随机数 <br/>- scroll 文本框中的起始滚动行 <br/>- String 将参数转换成字符串 <br/>- targetPath 返回指定实例MC的路径字符串 <br/>- true 布尔是值(1) <br/>- unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符 <br/>+ String Functions 字符串函数 <br/>- chr 将ASCII码转换成相应字符 <br/>- length 返回字符串的长度 <br/>- mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符 <br/>- mblength 返回多字节字符串的长度 <br/>- mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码 <br/>- mbsubstring 截取多字节字符串中的字串 <br/>- ord 将字符转换成ASCII码 <br/>- substring 截取字符串中的子串 <br/>+ Properties 属性 <br/>- _alpha Alpha值(透明度值) <br/>- _currentframe 在MC中的当前帧数 <br/>- _droptarget 当使用Start drag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径 <br/>- _focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示) <br/>- _framesloaded 已载入的影帧数 <br/>- _height MC的高度 <br/>- _highquality 画质的高低(True高画质/False低画质) <br/>- _name MC的实例名 <br/>- _quality 当前画质(字符串值) LOW,MEDIUM,HIGH,BEST <br/>- _rotation MC旋转的角度(单位:度) <br/>- _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒) <br/>- _target MC的路径 <br/>- _totalframes 总帧数 <br/>- _url 电影被调用的URL地址 <br/>- _visible 是否可视(True可视/False不可视) <br/>- _width MC的宽度 <br/>- _x MC的x坐标 <br/>- _xmouse 鼠标的x坐标 <br/>- _xscale MC的X轴向缩放度 <br/>- _y MC的y坐标 <br/>- _ymouse 鼠标的y坐标 <br/>- _yscale MC的y轴向缩放度 <br/>+ Objects 对象 <br/>+ Array 数组 <br/>- concat 合并多个数组 <br/>- join 将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串 <br/>- length 返回数组长度 <br/>- new Array 新建数组对象 <br/>- pop 出栈 (FILO 先入后出) <br/>- push 入栈 (入队列) <br/>- reverse 反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……) <br/>- shift 出队列 (FIFO 先入先出) <br/>- slice 截取数组中的子串生成新的数组 <br/>- sort 数组元素的排序 <br/>- splice 从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素 <br/>- unshift 从数组头部插入一个元素 <br/>+ Boolean 布尔对象 <br/>- new Boolean 新建布尔型对象 <br/>- toString 将布尔型对象的值转换成字符串值 <br/>- valueOf 获取布尔型对象的值(返回值为布尔型) <br/>+ Color 颜色对象 <br/>- getRGB 获取颜色值的RGB分量(返回值0xRRGGBB十六进制) <br/>- getTransform 获取颜色值的转换量(返回值 cxform 型) [不太清楚] <br/>- new Color 新建一颜色对象 <br/>- setRGB 设置颜色值的RGB分量(参数为0xRRGGBB十六进制) <br/>- setTransform 设置颜色值的转换量(参数为 cxform 型) [不太清楚] <br/>+ Date 时间和日期对象 <br/>- getDate 获取当前日期(本月的几号) <br/>- getDay 获取今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...) <br/>- getFullYear 获取当前年份(四位数字) <br/>- getHours 获取当前小时数(24小时制,0-23) <br/>- getMilliseconds 获取当前毫秒数 <br/>- getMinutes 获取当前分钟数 <br/>- getMonth 获取当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...) <br/>- getSeconds 获取当前秒数 <br/>- getTime 获取UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数 <br/>- getTimezoneOffset 获取当前时间和UTC格式的偏移值(以分钟为单位) <br/>- getUTCDate 获取UTC格式的当前日期(本月的几号) <br/>- getUTCDay 获取UTC格式的今天是星期几(0-Sunday,1-Monday...) <br/>- getUTCFullYear 获取UTC格式的当前年份(四位数字) <br/>- getUTCHours 获取UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23) <br/>- getUTCMilliseconds 获取UTC格式的当前毫秒数 <br/>- getUTCMinutes 获取UTC格式的当前分钟数 <br/>- getUTCMonth 获取UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...) <br/>- getUTCSeconds 获取UTC格式的当前秒数 <br/>- getYear 获取当前缩写年份(当前年份减去1900) <br/>- new Date 新建日期时间对象 <br/>- setDate 设置当前日期(本月的几号) <br/>- setFullYear 设置当前年份(四位数字) <br/>- setHours 设置当前小时数(24小时制,0-23) <br/>- setMilliseconds 设置当前毫秒数 <br/>- setMinutes 设置当前分钟数 <br/>- setMonth 设置当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...) <br/>- setSeconds 设置当前秒数 <br/>- setTime 设置UTC格式的从1970.1.1 0:00以来的秒数 <br/>- setUTCDate 设置UTC格式的当前日期(本月的几号) <br/>- setUTCFullYear 设置UTC格式的当前年份(四位数字) <br/>- setUTCHours 设置UTC格式的当前小时数(24小时制,0-23) <br/>- setUTCMilliseconds 设置UTC格式的当前毫秒数 <br/>- setUTCMinutes 设置UTC格式的当前分钟数 <br/>- setUTCMonth 设置UTC格式的当前月份(注意从0开始:0-Jan,1-Feb...) <br/>- setUTCSeconds 设置UTC格式的当前秒数 <br/>- setYear 设置当前缩写年份(当前年份减去1900) <br/>- toString 将日期时间值转换成"日期/时间"形式的字符串值 <br/>- UTC 返回指定的UTC格式日期时间的固定时间值 <br/>+ Key 键盘对象 <br/>- BACKSPACE Backspace(&lt;-)键 <br/>- CAPSLOCK CapsLock键 <br/>- CONTROL Ctrl键 <br/>- DELETEKEY Delete(Del)键 <br/>- DOWN 方向下键 <br/>- END End键 <br/>- ENTER Enter(回车)键 <br/>- ESCAPE Esc键 <br/>- getAscii 获取最后一个按下或松开的键的对应字符的Ascii码 <br/>- getCode 获取最后一个被按下的键的键盘扫描码 <br/>- HOME Home键 <br/>- INSERT Insert(Ins)键 <br/>- isDown 当指定键被按下时返回True值 <br/>- isToggled 当Caps lock或者Num Lock键被锁定时返回真(True) <br/>- LEFT 方向左键 <br/>- PGDN PageDown(PGDN)键 <br/>- PGUP PageUp(PGUP)键 <br/>- RIGHT 方向右键 <br/>- SHIFT Shift键 <br/>- SPACE 空格键 <br/>- TAB Tab键 <br/>- UP 方向上键 <br/>+ Math 数学函数对象 <br/>- abs abs(n) 取n的绝对值 <br/>- acos acos(n) n的反余弦(返回值单位:弧度) <br/>- asin asin(n) n的反正弦(返回值单位:弧度) <br/>- atan atan(n) n的反正切(返回值单位:弧度) <br/>- atan2 atan2(x,y) 计算x/y的反正切 <br/>- ceil ceil(n) 取靠近n的上限的整数(向上取整) <br/>- cos cos(n) 取n的余弦(n的单位:弧度) <br/>- E Euler(欧拉)指数(约为2.718) <br/>- exp 指数 <br/>- floor floor(n) 取靠近n的下限的整数(向下取整) <br/>- LN10 ln10(约等于2.302) <br/>- LN2 ln2(约等于0.693) <br/>- log 取自然对数(e为底) <br/>- LOG10E 10为底取E的对数(约等于0.434) <br/>- LOG2E 2为底取E的对数(约等于1.443) <br/>- max 返回两参数中的最大值 <br/>- min 返回两参数中的最小值 <br/>- PI 圆周率(约等于3.14159) <br/>- pow pow(x,y) x的y次方 <br/>- random 产生0-1间的随机数 <br/>- round 四舍五入取整 <br/>- sin sin(n) 取n的正弦(n的单位:弧度) <br/>- sqrt 开根号 <br/>- SQRT1_2 0.5开根号(约等于0.707) <br/>- SQRT2 2开根号(约等于1.414) <br/>- tan tan(n) 取n的正切(n的单位:弧度) <br/>+ MovieClip 影片夹子对象 <br/>- attachMovie 产生一个库中MC的实体并将它绑定到某个电影上 <br/>- dupicateMovieClip 复制当前MC产生新的MC <br/>- getURL 使浏览器浏览指定页面 <br/>- gotoAndPlay 跳转到指定帧并播放 <br/>- gotoAndStop 跳转到指定帧并停止播放 <br/>- loadMovie 引入一个外部电影到指定层 <br/>- loadVariables 引入外部文件中的变量值 <br/>- nextFrame 下一帧 <br/>- play 播放 <br/>- prevFrame 前一帧 <br/>- removeMovieClip 删除用duplicateMovieClip创建的MC <br/>- startDrag 开始拖动MC <br/>- stop 停止MC的播放 <br/>- stopDrag 停止拖动MC <br/>- unloadMovie 卸载由loadMovie引入的Movie <br/>+ Mouse 鼠标对象 <br/>- hide 隐藏鼠标指针 <br/>- show 显示鼠标指针 <br/>+ Number 数值对象 <br/>- MAX_value FLASH5 所允许的最大数值1.79769313486231 e 308 <br/>- MIN_value FLASH5 所允许的最小数值5 e -324 <br/>- NaN 是否为非数值(Not a Number) <br/>- NEGATIVE_INFINITY 是否为负数 <br/>- new Number 新建数值对象 <br/>- POSITIVE_INFINITY 是否为正数 <br/>- toString 将数值转换成字符串 <br/>+ Object 对象 <br/>- new Object 新建对象 <br/>- toString 转换对象为字符串 <br/>- valueOf 返回对象的值 <br/>+ Selection 选择区对象 <br/>- getBeginIndex 获取可编辑文本区的起始位置,-1表示无可编辑文本区 <br/>- getCaretIndex 获取当前的编辑位置,-1表示没有可编辑文本区 <br/>- getEndIndex 获取可编辑文本区的结束位置,-1表示无可编辑文本区 <br/>- getFocus 获取当前的激活文本区的文本变量名 <br/>- setFocus 设置当前的激活文本区 <br/>- setSelection 设置可编辑文本的起始位置和终止位置 <br/>+ Sound 声音对象 <br/>- attachSound 绑定库中的一个声音 <br/>- getPan 获取声音的混音值 [不太清楚] <br/>- getTransform 获取当前声音的变换量(返回值类型:sxform) [不太清楚] <br/>- getVolume 获取当前声音的音量(百分比) <br/>- new Sound 新建声音对象 <br/>- setPan 设置声音的混音值 [不太清楚] <br/>- setTransform 设置当前声音的变换量(参数类型:sxform) [不太清楚] <br/>- setVloume 设置当前声音的音量(百分比) <br/>- start 开始播放当前声音 <br/>- stop 停止播放当前声音 <br/>+ String 字符串对象 <br/>- charAt 在指定的索引表中返回一个字符 <br/>- charCodeAt 在指定的索引表中返回一个字符的代码 <br/>- concat 联结合并多个字符串 <br/>- fromCharCode 从字符代码组构造出一个新的字符串 <br/>- indexOf 在字符串中寻找子串,返回子串起始位置或-1(-1表示未找到) <br/>- lastIndexOf 在字符串中寻找子串,返回子串终止位置或-1(-1表示未找到) <br/>- length 返回字符串的长度 <br/>- new String 新建字符串对象 <br/>- slice 返回字符串中指定截取的子串 <br/>- split 根据限定符将字符串转换成一个数组 <br/>- substr substr( start, length ) 返回从start开始,共length长的子串 <br/>- substring substring( indexA, indexB ) 返回indexA..indexB之间的子串 <br/>- toLowerCase 将字符串中的大写字符全部转换成小写 <br/>- toUpperCase 将字符串中的小写字符全部转换成大写 <br/>+ XML 可扩充性标记语言对象 <br/>- appendChild 添加一个子结点到指定的XML元素 <br/>- attributes XML元素的属性数组 <br/>- childNodes 一个XML元素的子结点数组 <br/>- cloneNode 克隆(复制)当前结点 <br/>- createElement 新建一个新的XML元素 <br/>- createTextNode 新建一个新的XML文本结点 <br/>- firstChild 返回当前XML结点的第一个子结点 <br/>- hasChildNodes 当前XML结点是否有子结点(返回true有子结点/flash则无) <br/>- insertBefore 在一个指定的XML元素的子结点前插入一个新的子结点 <br/>- lastChild 返回当前XML结点的最后一个子结点 <br/>- load 从指定的URL把XML元素引入FLASH中 <br/>- loaded 当XML元素引入或是发送同时引入FLASH中后,返回true值 <br/>- new XML 新建一个XML对象 <br/>- nextSibling 当前XML结点的下一个结点 <br/>- nodeName 返回当前XML结点的名字 <br/>- nodeType 返回当前XML结点的类型(1-元素,3-文本) <br/>- nodevalue 返回当前XML结点的值(text型返回文本) <br/>- onLoad 当引入或发送同时引入时触发事件 <br/>- parentNode 返回当前XML结点的父结点 <br/>- parseXML 将XML字符串转换成XML对象 <br/>- previousSibling 当前XML结点的前一个结点 <br/>- removeNode 从XML文本中删除结点 <br/>- send 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址 <br/>- sendAndLoad 从FLASH中把一个XML元素发送到指定的URL地址同时引入XML结果 <br/>- toString 把XML对象转换为XML字符串表达 <br/>+ XMLSocket XML套接口 <br/>- close 关闭一个XML套接口 <br/>- connect 连接一个XML套接口,指定URL,并定义其端口号 <br/>- new XMLSocket 建立一个新的XML套接口 <br/>- onClose 关闭XML套接口时触发事件 <br/>- onConnect 连接XML套接口时触发事件 <br/>- onXML 从服务器上获取XML时触发事件 <br/>- send 发送XML给服务器 </p><p>Flash密码也 <br/>1.防asv反编译: <br/>在代码的前面加上: </p><p>function a ( ) { 0 ( ) } <br/>2.保护swf文件加密: <br/>在动画的第一帧加入检测url 的代码: </p><p>web=getproperty(" ", _url); <br/>test=web.“indexof ”("your url ", "0.000000d"); <br/>if(test==“-1”){ <br/>gotoAndStop(88); //此帧数任一。 <br/>elseif( not(test=="-1")){ <br/>gotoAndPlay( getproperty(“ ”, -currentframe+1)); <br/>} <br/></p></td></tr><tr valign="bottom" bgcolor="#ffffff"><td colspan="6"></td></tr></tbody></table>
[此贴子已经被作者于2007-1-30 19:42:59编辑过]

发表于 2007-1-31 08:51:00 | 显示全部楼层
辛苦啦!!!
发表于 2007-2-1 19:19:46 | 显示全部楼层
收下了,有空慢慢看,
发表于 2007-4-4 07:11:28 | 显示全部楼层
<p>这样要我们自己来编程也很难啊...</p><p>我一般做FLASH都是去抄人家的代码来改内容而已.</p><p>代码不改.</p>
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